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Lattice

Il sotto menu Lattice (Lattice...), crea e aggiunge un oggetto lattice alla scena, questo viene visualizzato come uno scheletro di un oggetto con righe e punti come se fossimo già in edit mode, quando non lo siamo.

Fare delle prove per visualizzare questo oggetto cliccando su un punto vuoto della scena 3d, per poi aggiungere un oggetto lattice che per default è un cubo vuoto.

Dall'immagine sottostante si può vedere come appare, dall'icona a sinistra, l'oggetto lattice.


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Barra Inferiore Editor Grafico

La barra inferiore dell'editor grafico serve per gestire le operazioni di manipolazione degli oggetti creati in un'altra finestra. Verrà spiegato in dettaglio nello specifico cosa fa la finestra dell'editor grafico, per il momento ci occupiamo solo dei comandi. Nell'elenco che segue, verrà descritto con menu e pulsanti di cosa si occupa la barra dell'editor grafico, e solo le voci che non sono già state descritte in altri post per altre finestre che utilizzano gli stessi comandi. Menu Vista : Modifica la vista della finestra ed attiva/disattiva altri comandi  Menu Seleziona : Seleziona/Deseleziona gli oggetti della vista editor in base ai keyframe  Menu Marcatore : Aggiunge/Elimina i marcatori della lista Menu Canale : Manipola i canali delle animazioni selezionate Menu Key : Manipola i keyframes degli oggetti selezionati Menu Modalità : Guide e F-Curve Editor Pulsante Puntatore : Include solo i canali relativi ai dati ed agli oggetti selezionati Pulsante ...

Motore rendering

A fianco al campo di testo   Naviga Scena da connettere, è posto un selectbox con il motore per il rendering che ci permette di utilizzare, in base a ciò che dobbiamo realizzare, il tipo di scena da renderizzare . Di seguito sono elencati i tre tipi di motore con relativa breve descrizione, ogni singola voce è specificata nel dettaglio in altri post, con relative spiegazioni della funzione che svolge. Blender Render: È il motore di rendering interno Blender Game:  È il motore per effettuare in tempo reale i rendering sui giochi Cycles Render:  È il motore di render per effettuare cicli di rendering ed in determinati periodi Motore: Disattivato... Per queste voci non è possibile creare scorciatoie da tastiera. Nell'immagine sottostante si può vedere quali sono le voci elencate in precedenza